Diese Seite dient lediglich als grobe Übersicht über die verschiedenen Vorgehensmodelle. Eine detailliertere Betrachtung findet sich auf anderen Webseiten.
1. Grundmodelle
Schwerpunkt liegt auf der Projektabwicklung bzw. Produktrealisierung weitestgehend ohne Projektmanagement.
1.1. Wasserfall-Modell
- Beschreibung
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Das Wasserfall-Modell ist ein lineares, nicht-iteratives Vorgehensmodell und orientiert sich damit direkt am klassischen Phasenmodell
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Die Phasenergenisse gehen als Voraussetzung in die nächste Phase ein
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Der Fokus liegt auf der Produkterstellung mit möglichst wenig Management, das Projektmanagement wird folglich nicht direkt berücksichtigt in diesem Modell
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- Pro
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klare Abgrenzung der Phasen
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Qualitätssicherung durch Phasenergebnisse
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wenn stabile Anforderungen vorliegen, ein sehr effektives Modell
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- Kontra
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Unflexibel gegenüber Änderungen
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Änderungen im Projektverlauf können sehr teuer werden
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Auftraggeber sieht das fertige Produkt erst am Ende
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1.1.1. Erweitertes Wasserfall-Modell
Das erweiterte Wasserfall-Modell ergänzt das klassische Wasserfall-Modell um den Aspekt der Iterativität, durch mögliche Rücksprünge in die vorherige Phase. Damit schafft es die Grundlage für iterative Vorgehensweisen, ist allerdings in der Praxis immer noch schwer zu handhaben.
1.2. V-Modell
- Beschreibung
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Das V-Modell setzt auf dem Wasserfall-Modell auf und erweitert dieses, indem es für die unterschiedlichen Entwicklungsphasen Teststufen empfiehlt. So stehen dem Grobentwurf, also der Architektur, Systemtests gegenüber, der feineren Struktur Integrationstests, usw.
- Pro
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praxisnähere Weiterenticklung des einfachen Wasserfall-Modells
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Qualitätssteigerung durch Rückkopplung mit Tests
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- Kontra
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Nach wie vor zu starr, vor allem im komplexen Umfeld
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2. Erweiterte Grundmodelle
Schwerpunkt liegt auf der Projektabwicklung bzw. Produktrealisierung mit mehr oder weniger Projektmanagement.
2.1. Spiralmodell
- Beschreibung
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Das Spiralmodell ist ein iteratives Modell, bei dem in mehreren Zyklen Prototypen gebaut werden. Jeder Prototyp nährt sich dabei weiter den Anforderungen an und versucht identifizierte Risiken zu beseitigen. Jeder Zyklus besteht aus vier Schritten:
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Definition
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Festlegen von Zielen
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Erheben von Anforderungen
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Identifikation von Alternativen
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Analyse
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Evaluieren der möglichen Lösungen
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Erkennen von Risiken
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Strategien zur Risikovermeidung
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Realisierung und Test
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Erstellen eines Prototypen auf Basis des Inputs der vorherigen Phasen
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Planung
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Review der Ergebnisse und Schritte
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Planung der nächsten Iteration
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- Pro
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permanentes Feedback durch Iterationen
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schnelle Fehlererkennung
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Risikoorientierung
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- Kontra
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Ein (Management-)Prozessmodell wird nicht für die gesamte Entwicklung festgelegt
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das resultiert in einem höheren Managementaufwand
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für kleine und mittlere Projekte aufgrund des Aufwandes weniger geeignet
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Wissen über die Handhabung von Risiken ist nicht immer verfügbar
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2.2. V-Modell XT
- Beschreibung
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Das V-Modell XT (extreme tailoring) ist die neuste Revision des urspünglichen V-Modells und ein deutscher Standard. Die Benennung "Extreme Tailoring" (zu deutsch etwa "extreme Maßschneiderung") betont der Aspekt der hohen Anpassbarkeit des Modells auf die verschiedensten Projekttypen, Produktarten und Vorgehensvarianten.
- Pro
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hochgradige Anpassbarkeit
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organisationsneutral
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- Kontra
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erfordert einen hohen Grad an Bürokratie
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das Modell wurde ursprünglich von der Bundeswehr entwickelt
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schwergewichtig bzw. komplex in der Implementierung (allein die Dokumentation umfasst über 200 Seiten)
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Nutzung funktioniert ausschließlich im deutschsprachigen Raum
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3. Agile Modelle
Schwerpunkt liegt auf der Projektabwicklung bzw. Produktrealisierung mit mehr Projektmanagement.
3.1. Scrum
- Beschreibung
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Scrum ist ein iteratives Vorgehensmodell der Softwareentwicklung, das grundlegende Kernelemente es Vorgehens zur Verfügung stellt, die Ausgestaltung der angewandten Methoden und Prozesse aber dem Team überlässt. Ziel von Scrum ist es Risiken und Störungen des Produktionsablaufes offenzulegen und damit den Produktionsprozess zu optimieren.
- Pro
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wenig Regeln, einfach und verständlich einführbar
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kurze Kommunikationswege und schnelles Feedback
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hohe Transparenz durch regelmäßigen Austausch
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- Kontra
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hoher Kommunikations- und Abstimmungsaufwand
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wenig konkrete Handlungsempfehlungen
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hoher Koordinationsaufwand bei größeren Projekten oder Produkten
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3.2. Extreme Programming
- Beschreibung
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Extreme Programming (kurz XP) ist ein iteratives Vorgehensmodell der Softwareentwicklung. Im Gegensatz zu Scrum gibt XP Methoden für die Entwicklung, Testing, Projekt-Management etc. vor. Ziel von XP ist es Entwicklungs- und Änderungskosten zu minimieren.
- Pro
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inkrementelles Arbeiten in sehr kurzen Zyklen
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gute Adaption an neue Anforderungen
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Endtermin ist fest geplant
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- Kontra
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hoher Kommunikations- und Abstimmungsaufwand
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in Reinform nicht gut für große Projekte geeinget
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4. Projektmanagement-Standards
Schwerpunkt liegt, wie der Name schon sagt, auf der Projektabwicklung mit Projektmanagement mit der Prämisse Projektmanagement und Produktionsprozesse zu entkoppeln.

4.1. DIN 69901:2009
- Beschreibung
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Die DIN 69901:2009 ist ein kosequent prozessorientiertes Vorgehensmodell für das Projektmanagement. Es defininiert Führungs- Projektmanagement-, Unterstützungs- und Wertschöpfungsprozesse und ordnet diese in einem "Prozesshaus" entlang des Projektlebenszyklus an.

- Pro
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konsequent Prozessorientiert
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konsistenzes Prozessmodell
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individuelle, projektspezifische Anpassung möglich und notwendig
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- Kontra
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liefert keine konkreten Handlungsempfehlungen
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auf vollständige Darstellung aller Abhängigkeiten wird (bewusst) verzichtet
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4.2. PMI/PMBOK
- Beschreibung
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PM/PMBOK ist ein Rahmenwerk und de facto Standard, der 42 Projektmanagementprozesse definiert, die in 5 Prozessgruppen eingruppiert werden:
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Initiierung: Prozesse zur formalen Autorisierung des Projektes
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Planung: Festlegen des Projektumfangs und konkrete Planung
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Ausführung: Sicherstellen, dass die einzelnen Aktivitäten durchgeführt werden, wie sie geplant wurden
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Überwachung und Steuerung: Informationen zur Projektperformance sammeln und bewerten
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Abschluss: Vertragsbeendigung und Projektabschluss
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- Pro
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Reflektiert gängige Vorgehensweisen aus der Praxis
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Proessorientierung und -gruppierung sorgt für gute Nachvollziehbarkeit
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- Kontra
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zu komplex für kleinere Projekte
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soziale Aspekte, wie Führung und Kommunikation werden im Guide vernachlässigt behandelt
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4.3. PRINCE2
- Beschreibung
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PRojects IN Controlled Enviroments 2 bildet einen strukturierten Rahmen um das eweilige Projekt und gibt den Mitgliedern des Projektmanagements anhand seines Prozessmodells konkrete Handlungsempfehlungen für jede Phase. PRINCE2 definiert Rollen und Verantwortlichkeiten und das Prinzip der "Management by Exception"[1]. Außerdem steht im Kern das Prinzip der fortlaufenden geschäftlichen Rechtfertigung.
- Pro
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starke Orientierung am wirtschaftlichen Nutzen
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ergebnis- bzw. produktbasierte Planung
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gibt genaue Handlungsempfehlungen
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definiertes Prozess-, Rollen- und Problemmanagement
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- Kontra
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Projektbürokrtie durch Fokus auf Dokumente
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für kleinere Projekte zu schwergewichtig
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keine Anforderungsanalyse bedacht
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keine sozialen Komponenten (wie Führung oder Kommunikation)
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